Papervision3D import von DirectX-Files vom 10.01.2009
[05.11.2011] update: Erkenntnisse zum Cinema4D Export
[10.1.2009] update: Ich habe was zum Format geschrieben.
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[05.11.2011] update: Erkenntnisse zum Cinema4D Export
[10.1.2009] update: Ich habe was zum Format geschrieben.
Hier gibt es eine PSD- und AI- Datei mit dem man seine Bilder einen 70er Jahre Rahmen geben kann.
Um die Objektorientierte Programmierung etwas zu vertiefen arbeite ich gerade an kleine Sensorbots. Momentan haben sie drei Sensoren die bei Kollision den Bot in eine Richtung drehen um das Hindernis zu umfahren.
Hier hab ich die zu sehenden Sternenbilder (Perseus und Kassiopeia) eingezeichnet:
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Zwischendurch ein kleiner spaßiger http://www.3d-worxx.com/forum/showthread.php?t=2512 Contest auf www.3d-worxx.com. Aufgabe war es einen vorhandenen Sizza und/oder MechBunny einen neuen Anstrich oder Aussehen zu geben.
Des längeren habe ich hier eine Webcam herumstehen. Nun wird geklärt wie man Farben erkennen kann. Zur Umsetzung nutze ich Flash mit Actionscript 3, aber nach dem Prinzip kann man das auch in anderen Programmiersprachen umsetzen.